cmake简洁教程

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cmake简洁教程

2023-12-17 09:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

由于cmake内容较多,篇幅较长,为了不让人疲倦,分成了多篇博客,全部博客链接如下

cmake简洁教程 - 第一篇_YZF_Kevin的博客-CSDN博客

cmake简洁教程 - 第二篇_YZF_Kevin的博客-CSDN博客

cmake简洁教程 - 第三篇_YZF_Kevin的博客-CSDN博客

cmake简洁教程 - 第四篇_cmake全局变量_YZF_Kevin的博客-CSDN博客

cmake简洁教程 - 第五篇_YZF_Kevin的博客-CSDN博客

这是博客cmake简洁教程的第二篇,主要介绍如何使用cmake编译多个源文件,以及如何编译多目录下的源文件

第一小节:如何使用cmake编译多个源文件

接上篇博客,但这次我们又添加了fun1.c,  fun1.h,  fun2.c,  fun2.h 四个文件,现在目录如下图

 其中func1.h,  func1.c文件内容如下(分别是函数func1()的声明和实现,只有一个printf打印)

#pragma once void func1(); #include #include "func1.h" void func1() { printf("this is func1() \n"); }

其中func2.h,  func2.c文件内容如下(分别是函数func2()的声明和实现,只有一个printf打印)

#pragma once void func2(); #include #include "func2.h" void func2() { printf("this is func2() \n"); }

其中main.c文件内容如下(包含头文件后,分别调用了函数func1() 和 函数func2())

#include #include "func1.h" #include "func2.h" int main(void) { printf("Hello World\n"); func1(); func2(); return 0; }

我们编辑CMakeLists.txt文件,内容如下

cmake_minimum_required (VERSION 3.5) project (demo) add_executable(main main.c func1.c func2.c)

重点:add_executable()命令中指明要使用的源文件是main.c, fun1.c, fun2.c

好了,我们再依次执行命令 cmake . 和命令 make ,可以看到目标文件就被编译出来了,如下图

 执行命令 ./main 可以看到,如我们预料,成功调用了func1() 和 func2()

依次类推,如果我们需要编译100个源文件,那就需要在add_executable()命令中添加所有的源文件

更可怕的是一旦我们新加了代码文件,就要修改CMakeLists.txt文件并重新生成makefile才能生成可执行文件

这个做法太low了,有没有比较优雅的方法呢?有!

新命令 aux_source_directory(dir var)  

意思是把目录 dir 里面的所有源文件(即.c和.cpp文件)都放在变量 var 中

好了,我们改造上面这个例子,重新编辑CMakeLists.txt文件,内容如下

cmake_minimum_required (VERSION 3.5) project (demo) aux_source_directory(. SRC_FILES) add_executable(main ${SRC_FILES})

注意:

第3行的意思是把当前目录的所有源文件都放在变量SRC_FILES中

第4行的意思是编译目标文件main时,使用的源文件是变量SRC_FILES表示的源文件列表

重新执行命令 cmake . 和 make ,依然可以成功,如下图

因为aux_source_directory(dir var) 是把指定目录下的所有源文件都加入到了变量var中,如果我们不想编译某些源文件呢?

还有一个set命令,例如

set( SRC_FILES main.c testFunc1.c testFunc.c)

意思是给把3个源文件(main.c testFunc1.c testFunc.c)赋给变量 SRC_FILES,接下来正常使用变量 SRC_FILES 即可,还是上面的例子,改造如下

cmake_minimum_required (VERSION 3.5) project (demo) set (SRC_FILES main.c func1.c func2.c) add_executable(main ${SRC_FILES})

重新执行命令 cmake .     make    ./main,一样可以成功执行

第二小节:如何使用cmake编译多个目录

上一小节我们讲解了如何使用cmake编译多个文件,但这些文件都是同一个目录的,属于比较理想的情况。实际上工程很可能会根据功能的不同而放在不同的目录,这样便于查找

类似下面的架构图(func1.h和func1.c放在子目录func1;func2.h和func2.c放在子目录func2中)

这种情况下,该如何写CMakeLists.txt?  其实也很简单,如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8) project (demo) include_directories (func1 func2) aux_source_directory (func1 SRC_LIST1) aux_source_directory (func2 SRC_LIST2) add_executable (main main.c ${SRC_LIST1} ${SRC_LIST2})

 这里解释下

第3行:include_directories (func1 func2) 的意思是把子目录fun1,func2包含进工程,如果不写这行,那么代码中包含func1.h时就只能写"func1/func1.h",不太雅观

第4行,5行就简单了,把对应目录的源文件放在变量中

第6行编译命令,需要注意的是这里属于混合用法,既可以指定源文件main.c,也可以指定变量代表的源文件,中间用空格分隔即可

我们依次执行命令 cmake .     make     ./main,可以看到依然可以执行成功

本篇总结(2个新命令,1个旧命令的新用法)

旧命令新用法

add_executable(main main.c func1.c func2.c)   有多个源文件时,多个源文件中间用空格分开

add_executable(main SRC_FILES )  使用指定变量 SRC_FILES代表的源文件来编译可执行文件

新命令1. aux_source_directory(dir var)   把目录dir里面的所有源文件(即.c和.cpp文件)都放在变量 var 中2. set( SRC_FILES main.c testFunc1.c testFunc.c)  把指定源文件赋给变量 SRC_FILES

3. include_directories (func1 func2) 指定多个目录作为工程的头文件搜索路径,多个路径中间用空格分开

下一篇我们将会讲解更“正规”的cmake用法

cmake简洁教程 - 第三篇_cmake 全局变量_YZF_Kevin的博客-CSDN博客



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